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「ラヴォス」
2009


コラージュしたネットの画像を出力したアルミ合板をパネルに貼付、その上にアクリル、油絵の具、ペン、ラメ糊、ペンキ、蛍光塗料、携帯用デコシール(スワロフスキー)

F120(1303×1940mm)

2009 トーキョーワンダーウォール賞 受賞


  ネットの画像を素材にして画面を構成する作業を続けているうちに元の画像の形や特徴がどんどん刻まれていき、細かくなってきた。
1ピクセル単位で刻まれた大きなデータを出力し、その上からなぞるようにして描こうとするとどうしても手のほうが追いつかなくなる。
つまり細かすぎてなぞれない。それでもなんとかなぞっていくうちに、奇妙な抽象性と複雑性が絵として出てきた。

両側に引き伸ばされて拡散していくイメージは「Untitled」と同じだが、よりフレームに固定され、生々しい画材の隆起を強調し、ゴテゴテとさせた。
基底財の処理をプロの看板屋に頼んだので物としての完成度はより高まったが、良くも悪くも人間味は失われたように思う。

http://ja.wikipedia.org/wiki/ラヴォス

クロノトリガーのラスボスの名前。
個人的に、ラヴォスはネオエクスデスほどの意味不明な畏怖感は感じないが、星に寄生するという設定など明確な生態の描かれ方込みでエクスデス以上に確固たる「世界が終わる恐怖感」を演出しているラストボスだと思う。
その恐怖感はゲームオーバー時にBADENDとして流れるシークエンスのある人物の「…… ラヴォス……。」というセリフに凝縮されていた。
生物として何もできないままただ世界が滅びるのを見つめる視点が提示されていたのは恐ろしかった。ただ名前をつぶやくことしか出来ない。
ゲームとはいえ世界が救えない時もあるのだ。

クロノトリガーという名作自体についてはもはやここで語る必要もないでしょう。やはりリスペクトです。

中心を構成するいくつかの眼はとらドラ!のキャラ達。
作品のタイトルは原体験的なゲームから取り、素材とする画像は現体験中のアニメやゲームから取っていますね。今気づきました。